Roguelike
 All Classes Namespaces Functions Variables Typedefs Friends Pages
game_states.h
1 
20 #ifndef _GAME_STATES_H
21 #define _GAME_STATES_H
22 
23 enum Screen {
24  MAP_SCREEN,
25  GAME_SCREEN,
26  DEATH_SCREEN,
27  MENU_SCREEN,
28  DEBUG_CONSOLE
29  };
30 
31 enum KeyState {
32  GAME,
33  TEXT
34 };
35 #endif
36 
37